Po nevihti ostanejo luže
Razvijalci so opisali, kako lahko v enem delu Leonide lije, medtem ko drugje sije sonce. Če se zapelješ tja, kjer si pred nekaj minutami videl dež, te na cesti še vedno lahko pričakajo luže.
Kako Rockstar oblikuje svet, ki ga lahko slišiš, vidiš in občutiš, vse do teže prometnega stožca.

Razvijalci so opisali, kako lahko v enem delu Leonide lije, medtem ko drugje sije sonce. Če se zapelješ tja, kjer si pred nekaj minutami videl dež, te na cesti še vedno lahko pričakajo luže.
Med obiskom studia je novinar revije TROISCOULEURS spremljal Roba Nelsona pri preizkušanju igre. Ko je avto zadel prometni stožec, je Nelson ekipo opozoril na njegovo obnašanje ob trku. Deloval je pretežek.
Ko je nastajal zemljevid, so se o tem spraševali tudi scenaristi. Rob Nelson je opisal, kako so snovali like, ki bi igralca prepričljivo pripeljali na tako različne kraje, kot so močvirja Everglades in razkošni nočni klubi.
Pri živalih v Leonidi je Rockstar nadgradil delo iz serije Red Dead. Ekipa lahko upodobi različne vrste perja, spreminjanje barve glede na zorni kot in dele živalskega telesa, skozi katere proseva svetloba.
Postaja Back Country Radio ima svojega vremenarja za močvirje. Mud Dog Mike se oglaša s čolna na zračni pogon sredi močvirja Grassrivers. Ko Jason in Lucia parkirata avto, lahko oddajo prek telefona poslušata še naprej.
Rockstar je drugi napovednik v celoti posnel znotraj igre na konzoli PlayStation 5. Polovico časa spremljamo igranje, drugo polovico pa vmesne prizore. Skozi napovednik nas vodi skladba »Hot Together« skupine The Pointer Sisters.
Gaspard Augé in Xavier de Rosnay sta izvirno glasbo za GTA VI zasnovala tako, da se prilagaja dogajanju med igranjem. Za poslušanje zunaj igre sta jo oblikovala v album s 30 skladbami.